gifアニメ
コレのためにバブルガムクライシス改めて見直しました 随所に大張正己のメリハリの利いたアクションがはまっててカッコいい (真似てみたけど全然ダメでした) ハードスーツのデザインって、兵器の無骨さと女性のボディラインを高次元に融合させててすばらし…
RETASのPAINTMANで彩色するための実験用に描いてみた なんかもう飽きてきたのかオッパイ揺らしてもときめかなくなった 多分iPOTの乳揺れアプリで自動的に乳揺れアニメが作れるようになってありがたみが無くなったからなのだろう 画面を揺らすとその振動にあ…
一枚描くのに約40分ぐらいかかります かなり角度を変えて描いたつもりだけど動かすとのっぺりしてて残念 今更になってプラモが発売されているお陰で形状の把握にはかなり役に立ちました モスピーダと同じで前輪と後輪が開いて背中の回転ローターになると思っ…
無駄に回転させたから背景どうしようか悩んだ末、一番楽なやり方に落ち着いた 最近はデジカメで取った風景をパノラマ画像に合成するツールとかあるから複数の消失点がある背景を描くときの参考になります 一番参考になるのはもちろんアニメの背景だけど、つ…
三分間クッキング的に…こちらが7時間寝かせたものです…と もちろん寝ている間に小人が作業する訳ではないので黙々と塗っているのですが… なんか悟りでも開けそうなぐらい黙々と時間をついやし…後に残るのはちょっとした達成感と地獄のような肩こり 経費的に…
コンクリートで出来た街は直線ばかりなのでイラストレーターで作るのに向いている 使い回しも楽だけど作業じみててあまり楽しくないのが残念
たいしたことやってないのだが、時間だけは無駄にかかった 改めて見るとアクションにストーリーが無く単にうごかしてるだけだから前後の関連性がないので カットをつなぐと連続性が途切れそう 水平からのつけパンだけでスパロボみたいな絵作りしよう…と作り…
車はとことん苦手です トレーラーは箱の固まりとして描けるので未だマシですが、微妙な局面の多い車やスポーツカーは全然だめ ハッチが開くまでに間が持たなさそうだったので回転させたけどかえってクドくなったような 背景動画だけはやりたくないのになんで…
リズミカルにリピートする動画がとことん苦手なので、楽器演奏なんて鬼門以外の何物でもありません いわゆる、知らない分野の事をうわべだけで描こうとしてもどうしても表現しきれないものが出てきます 中一枚づつ割って、手だけ素早く動かせば速弾きっぽく…
キャラとしての好き嫌いはともかく、この三人は動きに迷いが無いので描いてて楽しいですね それにしても先週の最終回騒ぎは先走った人達がいろいろ騒いでたようですが… 死刑執行が一週間延びた囚人の気分ですかね?
すべては澪がネコミミつけるための必然性のために三人おまけで描いた筈なのですが… 肝心の澪の出来がいまいちで悲しい キモは最後にとっておく…のに集中力が途中で途切れて最後はぐだぐだ…というダメダメな性格を直さないとな (プロの人にいろいろ話を聞く…
日本語って不思議な物で ねこみみ、ネコ耳、ネコミミ…受ける印象が変わってくるけど、検索するのがめんどいという訳でして… そこらへん官能小説は絵でなく言葉でイカせなければならないので命がけで言葉を選んでいるようです 礼子…貞節かつ淫乱 麗子…お嬢様 …
4コマのうち1コマを動画にしたらどうだろうか…というところから来てるのですが、まだまだ改良の余地有りですね
変形の前半バイク部分をほぼ描き直した。 前輪がまっぷたつに分かれて肩パーツになるのがガーランドの変形のキモなので、そこらへんをねちっこく描いてみた ボックス型の胸や脚がスライドするだけなので、修正は割と楽
たまにはてなのgifは表示が崩れるので困ります(こっちが無茶してるので仕方ないのですが) 形状はアニメ設定とYAMATOの完全変形ガーランドのいいとこどり。 アニメで描く場合は多少モーフィングしてもごまかせるけど自分の頭の中でつじつまが合わなくなって…
エロ漫画ばかり描いてたら(思うように描けないので)憂鬱になってきたので気分転換に簡単な動画を描いていた SDにすると似てるとか似てないとかあんまり関係なくなるので、二次創作としては凄くリラックスして描ける やっぱ一枚絵に気合い描けて塗るよりも…
油断するとミニクーパっぽくなってしっまう。 それにしてもスケッチアップすげーよな、フィアット500で検索したらあっという間に数個の3Dモデルがでてきて、あらゆる角度からぐりぐり動かせるので資料に事欠かない。このためにヤフオクでプレミア価格で落と…
ガンダムの第一話ってロボットアニメの導入としては完璧すぎるよな〜と 改めて思う 一話目で一通りの説明と見せ場の戦闘があるのでダレないし、戦闘に互いの勝利条件が設定されているのでわかりやすい そしてザクの圧倒的さがたまらない
ダイナマンの火薬量は最強! そんだけ
赤いから何となくシャア専用な感じ ズゴックのつもりで描けばだいたい間違わないので一番楽だった ブーメラン好きだけど実用性は謎です
ホバーで穴掘りって絶対無理だと思うんだけどどうだろう? 踏ん張れないし… でもそこが好き
腕の砲にどうやって装弾してるのか気になります…
本当はムチは伸縮しないんだけど… 鞭は一本でも波形が難しいのに4本同時は完全に無謀でした こんなメカ開発した人も乗った人も相当アレだよなあ…
レンタルサーバーがいつの間にか閉鎖していたので再録 鉛筆線を加工しないと主線が柔らかくていいなあ。色塗れないので線か塗り(面)のどちらかしか優先できないけど… 戦場の絆といえば、ジムストライカー…といえば機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊 2巻っ…
1カットづつかいてるとフラップを動かしたりと無駄な努力をしてしまいますが、流してみると細かい動作なんて全然意識が向かないので無駄な労力すね。そこらの力のヌキ具合と本当に力を入れるべき点(キャラが似てないとか…)のメリハリが今後の課題かと
シンプルで線が少ないジジが一番難しかった どうやっても似ないので、あだち充風を意識して描いてみた追記 再生速度がおかしかったので直しました タイミングが合わないと気持ち悪いっす
三ヶ月ぐらい別件に手を付けていて放置してました 昔の絵に色を塗るとあちこち気に入らないところや直したいところが出てきます 影を着けないと倍以上量産性があがるのですが、やっぱり肌色ぐらいは影着けないとヌッペリしてまし 70年〜80年代初頭のアニメは…
タメの予備動作にいつもより枚数を費やしてみましたが、逆に動作の終わりの反動を吸収しきれてない動きになってしまいました。
両肩に小動物乗っけてると凄くくどい絵になります なんか黒衣鯖人みたい